ニュース 2021.02.18 「最強のデュエリスト」を目指すデジタル上の熱きカードバトル……!シャドウバースのeスポーツシーンの魅力とは【にわか歓迎!eスポーツ応援部】 最近日本でも話題となっているeスポーツ。世界競技人口は1億3,000万人、世界市場規模は1,400億円を超えています。「ゲームはよくやるけ…詳しく見る #連載:にわか歓迎!eスポーツ応援部#e-Sports#ゲーム#マンガ
ニュース 2021.01.21 音楽×eスポーツ!? BEMANI(ビーマニ)のアガるメロディーが鳴り続ける戦いで体が勝手に踊りだす【にわか歓迎!eスポーツ応援部】 最近日本でも話題となっているeスポーツ。世界競技人口は1億3,000万人、世界市場規模は1,400億円を超えています。「ゲームはよくやるけ…詳しく見る #連載:にわか歓迎!eスポーツ応援部#e-Sports#ゲーム#マンガ
ニュース 2020.12.17 パワプロのeスポーツは「もうひとつのプロ野球」!?熱い闘いにドラフト会議まで!【にわか歓迎!eスポーツ応援部】 最近日本でも話題となっているeスポーツ。世界競技人口は1億3,000万人、世界市場規模は1,400億円を超えています。「ゲームはよくやるけ…詳しく見る #連載:にわか歓迎!eスポーツ応援部#e-Sports#ゲーム#マンガ
ニュース 2020.11.19 「モンスターストライクのeスポーツって、そんなことが起こっているの!?」観客を魅了した高難度のショット、その熱い闘いに目が釘付け!【にわか歓迎!eスポーツ応援部】 最近日本でも話題となっているeスポーツ。世界競技人口は1億3,000万人、世界市場規模は1,400億円を超えています。「ゲームはよくやるけ…詳しく見る #連載:にわか歓迎!eスポーツ応援部#e-Sports#ゲーム#マンガ
ニュース 2020.10.15 迷うことなくスピーディーにぷよを組んで、めくるめく大連鎖!戦術×瞬発力が鍵の「ぷよぷよ」のeスポーツがスゴい!【にわか歓迎!eスポーツ応援部】 最近日本でも話題となっているeスポーツ。世界競技人口は1億3000万人、世界市場規模は1400億円を超えています。「ゲームはよくやるけど、…詳しく見る #連載:にわか歓迎!eスポーツ応援部#e-Sports#ゲーム#マンガ
ニュース 2020.09.17 いま何が起こった!?フォートナイトのeスポーツ大会、神業の狙い撃ちに建築まで⁉最高峰の戦いが熱狂の渦すぎた【にわか歓迎!eスポーツ応援部】 最近日本でも話題となっているeスポーツ。世界競技人口は1億3000万人、世界市場規模は1400億円を超えています。「ゲームはよくやるけど、…詳しく見る #e-Sports#ゲーム#マンガ#連載:にわか歓迎!eスポーツ応援部
ニュース 2020.08.21 「達人の間合い」がスゴい!世界でも活躍するストリートファイターのプロはゼロコンマ何秒の世界で戦っている【にわか歓迎!eスポーツ応援部】 最近日本でも話題となっているeスポーツ。世界競技人口は1億3000万人、世界市場規模は1400億円を超えていると言われています。「ゲームは…詳しく見る #e-Sports#ゲーム#マンガ#連載:にわか歓迎!eスポーツ応援部
ニュース 2020.07.30 時空を超えた名選手対決やFC バルセロナ同士で戦うことも!?夢いっぱいのウイニングイレブン。eスポーツ×サッカーを掛け合わせた「eFootball」とは!?【にわか歓迎!eスポーツ応援部】 近ごろ日本でも話題のeスポーツ。世界競技人口は1億3,000万人、世界市場規模は1,400億円を超えています。「ゲームはよくやるけど、eス…詳しく見る #e-Sports#ゲーム#マンガ#連載:にわか歓迎!eスポーツ応援部
ニュース 2020.06.30 プロレーサーも御用達!?ハンドルコントローラーで楽しむグランツーリスモが面白すぎる【にわか歓迎!eスポーツ応援部】 最近日本でも話題となっているeスポーツ。世界競技人口は1億3,000万人、世界市場規模は1400億円を超えています。かつて私たちが熱中した…詳しく見る #e-Sports#ゲーム#マンガ#連載:にわか歓迎!eスポーツ応援部
ニュース 2020.05.28 あのパズドラもeスポーツに!調べてみたら選ばれし者たちの闘いすぎた【にわか歓迎!eスポーツ応援部】 最近日本でも話題となっているeスポーツ。世界競技人口は1億3000万人、世界市場規模は1400億円を超えています。「ゲームはよくやるけど、…詳しく見る #e-Sports#ゲーム#マンガ#連載:にわか歓迎!eスポーツ応援部#インターネットネコ