ニュース 2021.08.26 夏と言えば…そう、ホラーゲーム!第五人格のeスポーツで臨場感満点のゾクゾクを楽しんでみては……【にわか歓迎!eスポーツ応援部】 最近日本でも話題となっているeスポーツ。世界競技人口は1億3000万人、世界市場規模は1,400億円を超えています。「ゲームはよくやるけど…詳しく見る #連載:にわか歓迎!eスポーツ応援部#e-Sports#ゲーム#マンガ
ニュース 2021.07.29 鉄拳の世界大会で起きた“パキスタン旋風”って…さすがに知ってる?鉄拳のeスポーツシーンの魅力を紹介!【にわか歓迎!eスポーツ応援部】 日本でも話題のeスポーツ。世界競技人口は1億3,000万人、世界市場規模は1,400億円を超えています。「ゲームはよくやるけど、eスポーツ…詳しく見る #連載:にわか歓迎!eスポーツ応援部#e-Sports#ゲーム#マンガ
ニュース 2021.06.17 【APEX LEGENDS】上達の近道は、プロの試合を解説付きで見ること!!“見取り稽古”の効果が半端ないぞ【にわか歓迎!eスポーツ応援部】 最近日本でも話題となっているeスポーツ。世界競技人口は1億3,000万人、世界市場規模は1,400億円を超えています。「ゲームはよくやるけ…詳しく見る #連載:にわか歓迎!eスポーツ応援部#e-Sports#ゲーム#マンガ
ニュース 2021.05.20 空飛ぶクルマがサッカーをするって……⁉ とにかく、ロケットリーグのプロの試合展開が胸アツだから見てほしい‼ 【にわか歓迎!eスポーツ応援部】 最近日本でも話題となっているeスポーツ。世界競技人口は1億3,000万人、世界市場規模は1,400億円を超えています。「ゲームはよくやるけ…詳しく見る #連載:にわか歓迎!eスポーツ応援部#e-Sports#ゲーム#マンガ
ニュース 2021.04.15 「では問題です!」のワクワクが結局一番楽しい。クイズマジックアカデミーのeスポーツの魅力に迫る!【にわか歓迎!eスポーツ応援部】 最近日本でも話題となっているeスポーツ。世界競技人口は1億3,000万人、世界市場規模は1,400億円を超えています。「ゲームはよくやるけ…詳しく見る #連載:にわか歓迎!eスポーツ応援部#e-Sports#ゲーム#マンガ
ニュース 2021.03.18 日本最強vs.世界最強!?eスポーツのスマブラは「うまいアイツたちの激闘が熱すぎる」シーン【にわか歓迎!eスポーツ応援部】 最近日本でも話題となっているeスポーツ。世界競技人口は1億3,000万人、世界市場規模は1,400億円を超えています。「ゲームはよくやるけ…詳しく見る #連載:にわか歓迎!eスポーツ応援部#e-Sports#ゲーム#マンガ
ニュース 2021.02.18 「最強のデュエリスト」を目指すデジタル上の熱きカードバトル……!シャドウバースのeスポーツシーンの魅力とは【にわか歓迎!eスポーツ応援部】 最近日本でも話題となっているeスポーツ。世界競技人口は1億3,000万人、世界市場規模は1,400億円を超えています。「ゲームはよくやるけ…詳しく見る #連載:にわか歓迎!eスポーツ応援部#e-Sports#ゲーム#マンガ
ニュース 2021.01.21 音楽×eスポーツ!? BEMANI(ビーマニ)のアガるメロディーが鳴り続ける戦いで体が勝手に踊りだす【にわか歓迎!eスポーツ応援部】 最近日本でも話題となっているeスポーツ。世界競技人口は1億3,000万人、世界市場規模は1,400億円を超えています。「ゲームはよくやるけ…詳しく見る #連載:にわか歓迎!eスポーツ応援部#e-Sports#ゲーム#マンガ
ニュース 2020.12.17 パワプロのeスポーツは「もうひとつのプロ野球」!?熱い闘いにドラフト会議まで!【にわか歓迎!eスポーツ応援部】 最近日本でも話題となっているeスポーツ。世界競技人口は1億3,000万人、世界市場規模は1,400億円を超えています。「ゲームはよくやるけ…詳しく見る #連載:にわか歓迎!eスポーツ応援部#e-Sports#ゲーム#マンガ
ニュース 2020.11.19 「モンスターストライクのeスポーツって、そんなことが起こっているの!?」観客を魅了した高難度のショット、その熱い闘いに目が釘付け!【にわか歓迎!eスポーツ応援部】 最近日本でも話題となっているeスポーツ。世界競技人口は1億3,000万人、世界市場規模は1,400億円を超えています。「ゲームはよくやるけ…詳しく見る #連載:にわか歓迎!eスポーツ応援部#e-Sports#ゲーム#マンガ